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React Native

Maldito error de autolink en iOS de react-native-vector-icons

Para resolver el error de Build de iOS 11 una vez que hemos instalado la librería React Native Vector Icons, hay que eliminar las entradas duplicadas en Copy Bundle Resources desde Xcode : https://github.com/oblador/react-native-vector-icons/issues/1074 «So to fix the problem, just remove the font files from Copy Bundle Resources, so that they are only in [CP] Copy […]

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Android General iOS

Debugging API’s y HTTP connections

Cuando trabajamos con APIs desde Apps móviles a veces aparecen «brujas»: se supone que el API de servidor funciona, se supone que estamos haciendo las llamadas correctas desde nuestro código, pero la respuesta no es la esperada. Ante estos casos, lo mejor es simplificar (siempre KISS), y no dar nada por supuesto: Realizar llamadas manuales […]

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iOS

Persistiendo datos en iOS

iOS de forma nativa tiene su propia herramienta, Core Data. Un ejemplo fácil para comenzar y hacerse con esta herramienta: https://github.com/iascchen/SwiftCoreDataSimpleDemo Ejemplos de insert, update y delete: https://www.andrewcbancroft.com/2015/02/18/core-data-cheat-sheet-for-swift-ios-developers/#update-single-entity

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iOS

iOS – Custom Fonts

Tres pasos para añadir una nueva fuente a iOS: Añadir fuente .ttf o .otf al proyecto. Asegurarse que de que se selecciona el Target del proyecto al añadir la fuente. Modificar el info.plist del proyecto añadiendo una variable de tipo Array con el nombre «Fonts provided by application» y añadir una línea de tipo String por […]

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General

Formatear texto HTML + negrita en UILabel

Interpretar un texto con etiquetas HTML no es tarea fácil en iOS. Para interpretar las etiquetas habrá que usar el siguiente código: let textFormat = try! NSAttributedString( data: textToFormat!.dataUsingEncoding(NSUnicodeStringEncoding, allowLossyConversion: true)!, options: [ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType], documentAttributes: nil) Si el anterior código no interpreta etiquetas <b> o <strong> (iOS 9), habrá que utilizar el siguiente código. Añadir […]

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Android iOS

Cocos2d-x – Comunicación entre código C++ y propio de Android (Java)

Guía completa con ejemplos y tipos de llamadas para la comunicación en una aplicación de Cocos2d-x con Android. 1: http://stnguyen.com/cocos2d-x/call-java-functions-from-cpp.html 2: http://stnguyen.com/cocos2d-x/call-cpp-functions-from-java.html